1. 资源下载与操作
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1.1. 打开EpicGames的github页面,下载zip文件(大约184MB)
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1.2. 解压zip文件,点击运行
Setup.bat
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1.3. 检测和更新依赖项(大约1-2小时)
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1.4. 生成解决方案
2. 编译引擎
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2.1 双击 UE4.sln 文件,在 Visual Studio 中加载所有项目。
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2.2 将方案的配置选为 Development Editor,将方案的平台选为 Win64.
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2.3 右键点击 UE4 并选择 Build(根据配置不同,耗时约20分钟-2小时,如果改动了其中的代码,请点击重新生成),引擎编译完成后,将默认启动项目设置为 UE4。
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2.4 调试项目
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在调试完成后自动启动编辑器(编译后的引擎大约36GB)